Chương 4 - Bếp Nhà Và Nỗi Cô Đơn
Bố mẹ có thể yên tâm làm việc, anh trai cũng có thể yên tâm học đại học.
Chẳng qua chỉ hy sinh một mình tôi mà thôi.
Tôi mỉm cười nhẹ nhõm, gửi từng bức ảnh vào nhóm.
Nhóm chat vừa rồi còn ồn ào lập tức im phăng phắc.
Những bức ảnh tôi gửi là cơm thừa canh cặn mà tôi đã ghi lại, cùng với kế hoạch du lịch tốt nghiệp mà gia đình bốn người bọn họ đã thống nhất.
Tôi sắp xếp câu chữ rồi gửi vào nhóm.
“Chào các trưởng bối. Đây là những bữa cơm mà người nhà đã để phần cho cháu trong hai tháng cháu đi làm thêm dịp hè.”
“Cháu vẫn luôn cho rằng đây là chuyện bình thường, cho đến một lần cháu nhìn thấy mẹ để phần đồ ăn cho em gái. Bà sẽ gắp riêng đồ ăn chưa ai động đến từ mỗi đĩa rồi đặt vào đĩa nhỏ. Trong bát canh không phải chỉ còn nước dưới đáy, mà bà còn cẩn thận lựa đầy đủ nguyên liệu cho em ấy.”
Tôi gửi đoạn tin nhắn ấy rất lâu nhưng không có ai trong nhóm lên tiếng.
Sau đó tôi tiếp tục gửi thêm một câu.
“Từ nhỏ đến lớn cháu chưa từng có quà khai giảng. Ngân sách mười nghìn tệ năm nay, bố mẹ có thể chia đôi cho anh trai và em gái. Anh trai cháu học năm ba, sắp tốt nghiệp, kế hoạch du lịch tốt nghiệp của gia đình mà bố mẹ chuẩn bị cũng không có cháu.”
Rất lâu, rất lâu sau khi tôi gửi đoạn tin nhắn ấy, cậu cả mới gửi một tin nhắn thoại.
“Em gái, em làm như vậy thật sự quá đáng.”
“Thiên vị đến mức này thì quá rồi, chẳng trách con bé không thân thiết với em.”
Cũng có một số ít họ hàng vẫn đứng về phía bố mẹ tôi.
Nhưng tôi không còn tâm trạng dây dưa với bọn họ, trực tiếp rời khỏi nhóm rồi cài đặt chặn tất cả số điện thoại lạ.
Bằng Thành là một thành phố có ngành công nghệ phát triển nhanh chóng.
Tôi lựa chọn nơi này chính vì điểm đó.
Vì vậy, kỳ nghỉ đông đầu tiên của đại học, tôi không về nhà.
Tôi bắt đầu làm thêm.
Trong lòng tôi mơ hồ có một phương hướng, nhưng không dám nói với bất kỳ ai.
Tôi cố gắng làm việc bán thời gian.
Ngoài việc giữ lại học phí và sinh hoạt phí, tôi dồn toàn bộ số tiền còn lại để làm một bộ phim tương tác ngắn bằng AI.
Nó chỉ dài ba mươi phút.
Nội dung kể về một thế giới có những quy tắc kỳ quái.
Người chơi có thể lựa chọn đóng vai bố mẹ, anh trai hoặc em gái, mục đích duy nhất là ngăn cô con gái thứ hai trở nên đen tối.
Ban đầu bộ phim ngắn chẳng tạo được chút tiếng vang nào.
Tôi cũng không bất ngờ, bởi vì nó không được xem là mới lạ hay thú vị.
Nhưng nửa tháng sau, bộ phim không hiểu sao lại nổi tiếng.
Chỉ vì một blogger trò chơi đã chơi thử bộ phim tương tác AI của tôi.
Anh ta đăng video kèm theo dòng chữ:
Hoàn toàn không tồn tại kết thúc có thể vượt qua trò chơi.
Ngay sau đó, ngày càng có nhiều người bắt đầu chơi thử bộ phim tương tác AI của tôi.
Cô con gái thứ hai trong trò chơi được người chơi đặt cho một danh hiệu:
Đa nghi hơn Tào Tháo, nhạy cảm hơn An Lăng Dung.
Bởi vì khi lựa chọn nguyện vọng đại học, nếu chọn để cô ấy học trong thành phố, cô ấy sẽ lập tức trở nên đen tối và phát điên, khiến không ít người chơi thất bại ngay tại đây.
Điều nằm ngoài dự đoán của tôi là bộ phim ngắn này đã mang lại lợi nhuận.
Không chỉ đủ để tôi chi trả học phí tiếp theo, mà còn giúp tôi sống rất thoải mái.
Vì vậy, khi tất cả mọi người đều muốn phỏng vấn tôi, nhà phát triển trò chơi, tôi đã lựa chọn kết nối phát trực tiếp với blogger trò chơi đã giúp tác phẩm được biết đến.
Tôi che kín toàn thân rồi ngồi trước máy quay.
Tôi vốn cho rằng cư dân mạng sẽ chửi mắng tôi dữ dội.
Nhưng tất cả đều chỉ cầu xin một cách để vượt qua trò chơi.
Sau khi do dự rất lâu, tôi mới lên tiếng:
“Trong lựa chọn đầu tiên, đừng chọn để cô ấy tự gọi đồ ăn ngoài hoặc tự hâm nóng đồ ăn, mà hãy nhấn vào bàn ăn.”
Một câu của tôi lập tức gây nên sóng lớn.
Tất cả người chơi đều sững sờ.
Lúc ấy họ mới phát hiện thì ra bàn ăn có thể nhấn vào.
Vì vậy, khi mọi người nhấn vào bàn ăn, nhìn thấy trên bàn chỉ có cơm nguội cứng ngắc và mấy cọng rau úa vàng, tất cả đều chết lặng.
Giọng nói bình tĩnh và dịu dàng của tôi vang lên trong phòng phát trực tiếp:
“Thật ra cô con gái thứ hai chỉ muốn mọi người để phần cho cô ấy một bữa cơm, chứ không phải để lại đồ thừa.”
Một câu nói khiến rất nhiều người có cùng trải nghiệm trong phòng phát trực tiếp rơi nước mắt.
Không ít người cũng nhờ câu nói ấy mà có được cảm hứng.
Khi lựa chọn nguyện vọng đại học, bọn họ không còn chỉ giới hạn ở việc khuyên cô ấy học gần nhà hay để cô ấy tự suy nghĩ.
Thay vào đó, bọn họ mở ngăn kéo của cô con gái thứ hai và phát hiện một tấm bưu thiếp của Bằng Thành.
Cuối cùng, lần đầu tiên có người thực sự vượt qua trò chơi.
Bọn họ tưởng rằng đó sẽ là một kết thúc đoàn viên, cả nhà cùng nhau gói bánh.
Nhưng sau khi vượt qua cô con gái thứ hai vẫn kéo hành lý rời đi.
Bởi vì tổn thương đóng băng dày ba thước không thể hình thành chỉ trong một ngày.
Chỉ có điều, trong kết thúc vượt qua trò chơi, cô ấy không trở nên đen tối, biến thành quái vật rồi ăn thịt người nhà.
Cô ấy chỉ mỉm cười vẫy tay chào tạm biệt gia đình.
Kết thúc ấy vừa nằm ngoài dự đoán, lại vừa hợp tình hợp lý.